1、抗锯齿这项性能几乎3D游戏都可以设置,很吃显卡。
2、一是将原始像中的锯齿彻底消除掉,二是改善像的清晰度、色彩分布、着色效果等。这样可以使游戏中出现的画面更加平滑流畅,看上去也更加逼真立体。
3、抗锯齿的作用就是消除像里的锯齿,对于显示斜线或者曲线轮廓有明显的视觉补充作用,更贴近真实像。
4、抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。
5、意思是指:由于在3D像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对像边缘进行柔化处理,使像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。
6、画面不要紧,效率当然是最主要的
7、游戏里的抗锯齿是一种像处理技术,用来消除在显示设备上显示的像产生的锯齿。它的原理是在视觉中引入抗锯齿处理器来对像进行处理,从而减少画面中出现的模糊和锯齿。主要从抗锯齿的两个方面进行处理:
8、因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体。所以,这也是提高画质的一种途径
9、抗锯齿高比较好,其作用是提高画质,调的越大画面越好。
10、抗锯齿是显卡处理的一种模式,通俗点说就把边缘改得比较平滑,少些锯齿的感觉,物体还原得比较真实。
11、抗锯齿就是减少游戏形边缘的锯齿状像素格,使画面看上去更精细而不是满屏的马赛克。数值越大画面越好。抗锯齿简介:反锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为抗锯齿或边缘柔化、消除混叠、抗像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中物边缘出现凹凸锯齿的技术。
12、反过来讲,不开都卡的低端显卡,那绝对不应该再开这个选项给自己找病了。
13、具体而言,后制抗锯齿通过对每个像素颜色和周围像素颜色之间的平均值进行计算,来模拟出平滑的过渡效果。此外,该技术还可以通过增加像分辨率来提高像的质量。总之,后制抗锯齿使得计算机生成的像更加真实、自然和高清晰度。
14、意思是游戏中清晰程度的体现
15、开好还是不开好是个矛盾的问题,抗锯齿提升像质量的同时大幅度提高了对显卡的负担,在显卡一定的前提下就是个质量与速度之间的取舍,当然显卡够高的话那就毫不犹豫的上抗锯齿,上高倍抗锯齿了,那些动辄四五千的高端显卡和显卡交火,主要的性能就是消耗在这种效果上了。
16、一般情况关了也无所谓。
17、抗锯齿对模型的边缘做了羽化平滑处理,降低了像的锐度,CSGO锐度越强越好,尤其是高速移动鼠标时候,所以职业选手的显示器也都是TN1MS240HZ高刷新
18、增加帧数的延迟,因为像要经过GPU处理边缘锯齿后才显现
19、抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体。所以,这也是提高画质的一种途径。
20、你开的倍数越高,画面越好看,但同时对显卡的要求也越大。
21、后制抗锯齿是一种形处理技术,可降低计算机生成的像中边缘的锯齿状边界,从而使像更加平滑和清晰。这种技术通过在保存或输出像前对其进行处理来实现。
22、其他不能开的还有垂直同步,显示器方面的free-syncg-sync都会带来画面延迟