1、三、适当灭掉一些势力,和一些势力搞好关系,骑士团关系只要不是负的,丫就不会对你下手(不过要是某些骚年想赚点外快就自己看着办)
2、二、观察目标领主做任务搞好关系
3、电影《你好世界》结局:生活在2027年的十六岁高中生坚书直实,有着无法融入周围环境的内向性格,既不善交际且缺乏决断力,却因他爱看书,从而推选为书委员,并与同班女生一行琉璃交换联系方式。
4、骑马与砍杀里面领主是个非常有用的角色,很多时候如果跟领主搞好关系,在自立的时候就会获得更多的援助,但是也不能完全相信电脑,说不定帮你自立以后便会反过头来咬你一口。
5、一个国家内选着的目标领主不要太多,容易出现竞争者,所以2个家族是最合适的,封地的时候也富裕的多
6、面对这个看似突如其来的小插曲,坚书直实毫不在意,直到他被一只三脚乌鸦引到了鸟居,神秘帽子男的出现,彻底打乱了平静的生活。神秘男自称是来自十年后的坚书直实,至于现在所见到的东京,无非是量子储存装置里的虚拟世界。
7、骑士团的关系个人建议都搞正,最起码你不会因为路过瓦隆布雷就被200+的黎明骑士打劫了吧,很烦人的,而且关系好了还能帮你看家护院。
8、注解:人渣领主也不是完全没有用的,想想,你如果把所有的好人领主都招了,那他们之间肯定是存在竞争者的,根本不和睦,人渣领主虽然不怎么样,但是有些人渣领主也是很猛的啊,比如瑞恩的那个货,招募的领主中不存在竞争者是最好的方案,再比如,你灭了瑞文,关了一些好人和人渣,招募了一些好人和人渣,招募的这些个人战争的时候几乎都是抱团行军,和单个人跑来跑去,那个更具有威胁性,只要你和人渣领主的关系好点他们还是会力挺你的,另外人渣们还会经常去敌国掠夺,骚扰敌人(别停留在满地好人跑的世界了·那不现实)。
9、直实拿到曾经的日记本,上面记录着他和琉璃的故事,只要根据日记本上的行动轨迹,必然能够重现历史,收获爱情。然而一行琉璃是个连手机都不熟练的科技盲,在外人眼中很是高冷,想要让讷口少言的直实执行攻略,实在是一件难以克服的任务。随着接下来的接触,直实逐渐意识到这个平日里看似冷漠的女孩,实则有着不为人知的温柔与可爱,他也在一次活动中,擅自用手套复原琉璃被烧毁的书籍,计划之外的举动促进了表白,顺理成章地谈起恋爱。时间很快来到花火大会,直实没有按照日记那般邀请琉璃,而是选择守在她家门口。
10、人际关系时间短了不可能太好(500天也只是1-2个国家的人际关系而已)
11、按照神秘男的解释,alltale装置不仅会记录地,还会记录社会全貌,包括所有人,所有事物,以及所有过去,就连坚书直实也是一段历史数据,神秘男来此目的就是为了打破数据,避免恋人重蹈覆辙。起初坚书直实不是很理解神秘男的意思,可当看见神秘男望向琉璃的伤感神色,这才恍然大悟。原来现实世界的“坚书”与“琉璃”交往没多久便出意外,琉璃在花火大会上被落雷击中,继而当场离世。即便现实结局无法改变,但是坚书依然深爱琉璃,难以释怀,所以决定记录下琉璃活着的世界,只要看到她露出笑容就心满意足。
12、500天搞好2-3个家族的关系,相信不难(家族是指·国王下边的几个大领主的整个家族)
13、正因坚书属于虚拟状态,无法触碰任何实物,只能求助于直实,还向十年前的自己弯腰低头,拜托他能帮忙拯救那个女孩的未来。经历这一系列的不可思议,直实答应坚书的请求,同时拥有了乌鸦所幻化的神之手套,可以通过手套运算修改alltale数据库,投影出任何东西,但是投影的数据越复杂也越难实现,所以需要每天加强训练。
14、派出NPC收集详细的信息,这对领主的选择至关重要,关系到你的目标领主的竞争者的信息(有人认为NPC执行任务除了获得统治权有用其他可以无视,这个是错误的,收集领主的详细信息也是很重要的)
15、建树之石,一名16岁的高中生,生活在2027年,性格内向,与周围环境格格不入。他不善于交际,缺乏决心。然而,由于他热爱阅读,他被选为书管理员,并与班上的女生交换联系信息。
16、如果你用理想主义的思想来解释它,它是真实的,但不同的平行时间和空间。
17、自立后大家都知道压力是相当的,所以先跟着1个国王混是必要的,最少要混到1城堡(囤积精锐兵力)2-3个村庄(500天混不到可以去撞墙了)
18、无关通关要求的小势力,某些个也是看家的打手,如:圣树(民兵)100+的队伍,新家里安·队伍大小不等(如果你是人口贩子·把这些看做钱·那就无视吧)
19、电影《你好世界》的结尾意思是:如果你用唯物主义的思想来回答这个问题,那么只有最后一个世界才是真实的。这就是女领主为拯救脑的男领主所做的一切。
20、大军对某些城镇是威胁,会拖垮城镇的经济,领主收入会少,兵力就会受到限制(预兆之狼是让他上交了2颗宝石后就让丫滚回去种地了,现在的档这货已经洗劫了波因布鲁不下10次了,太讨厌了)建议:没有需求的情况下优先灭掉迷雾山+拜蛇教。
21、目标领主的家族成员里如果有内部竞争者·那就看你自己的选着了,按我的想法来就是,目标领主(好人好战)+家族非竞争者成员(好人,好战)+家族非竞争者成员
22、时间太短,实力、财力都不会太富裕
23、一、不建议游戏时间500天以内自立
24、骑友。关于这个修改,是有窍门的,因为很多时候,因为MOD各种各样的功能,使得scripts.文件改动得比较大。所以看到一个修改项,并不是说可以全部复制搜索就能找到答案的。但是有一些东西是不变的。下面给你说一下,我是怎么修改的。打开scripts.文件,修改领主与玩家对战结束之后的逃跑几率查找cf_check_hero_can_escape_from_player-1504403158265495639213321224979098644774913150213321224979098644774913-13030213321224979098644774914040312122497909864477491302136312249790986447749150100214748367821224979098644774915【70】21332122497909864477491415031270是领主逃跑机率70%,可改0-100.以上,这是以前的。那么如何才能将它理解?我是把70后面的21332单独拿出来,这样就好多了。只要先搜cf_check_hero_can_escape_from_player-1然后再搜21332。然后看看这个数据前面的数字是多少?如果不是,就换下一个。换到是的那个为止。(当然,不能超过cf_check_hero_can_escape_from_player-1这一排。因为超过这一排的话,就是其他的设置了。)如果是几十几十,或者其他的看起来像是的,一般就是这个几率了。如果想要修改领主与非玩家单位战斗结束之后的逃跑几率。下面就是。这样就可以全地的救俘虏了。先找game_event_simulate_battle-1再找2343231224979098644774932403021224979098644774931【80】16523122497909864477493380是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%按照上面的那个步骤来的话,那么可以搜80后面的16523。然后看前面的数据。是不是看起来相似的。与上面差不多。大概就是这样。可能太长,因为介绍经验嘛。希望可以帮到你。祝你好运,骑友。
25、《你好世界》在最后的结局里,大家才会知道,其实现实世界里是男主成为了植物人,女主为了救他创造了虚拟的世界。不过,好在男主最后还是醒过来了,两个人也在一起了。
26、国主低于皇帝,比如后主李煜,盟主一般是结盟的时候才有,比如十八路诸侯讨董卓的时候,袁绍就是盟主,君主一般是国君,比如诸侯国的君主,齐桓公就是国君。领主在中国没有,只有欧洲有。